Редкость особенности зависит от редкости самого питомца, и под каждую редкость нужен свой материал прокачки.
| Чешуя нежити | У каких питомцев может выпадать | Спец. материал для прокачки |
|---|---|---|
| Белая | белые / синие | Природная чешуя |
| Синяя | белые / синие / фиолетовые | Чешуя поругания |
| Фиолетовая | синие / фиолетовые / оранжевые | Чешуя первородного греха |
| Оранжевая | фиолетовые / оранжевые | Чешуя нежити |

Список особенностей питомцев
Важно про цифры: если в эффекте указано (A / B / C / D) — это значения для редкостей Оранжевая / Фиолетовая / Синяя / Белая (в этом порядке).
“Хозяин” = ваш персонаж (владелец питомца).
Боевые особенности (категория: «Бой»)
1) Исследования по элементам (урон по монстрам элемента)
Каждая особенность повышает бонус урона по монстрам указанного элемента отдельно для хозяина и для питомца:
Хозяин: (2.3% / 1.8% / 1.5% / 1.2%), Питомец: (13.7% / 11% / 8.9% / 6.9%).
- Исследование Земли
- Исследование Нежити
- Исследование Психо (Ghost/念)
- Исследование Тьмы
- Исследование Святости
- Исследование Яда
- Исследование Ветра
- Исследование Воды
- Исследование Огня
- Исследование Нейтрального элемента
2) Исследования по расам (урон по монстрам расы)
Формула та же: Хозяин (2.3% / 1.8% / 1.5% / 1.2%), Питомец (13.7% / 11% / 8.9% / 6.9%).
- Исследование Животных
- Исследование Растений
- Исследование Драконов
- Исследование Нежити (раса)
- Исследование Людей
- Исследование Рыб/Моллюсков
- Исследование Насекомых
- Исследование Бесформенных
- Исследование Демонов
- Исследование Ангелов
3) Исследования по размеру (урон по размеру монстров)
Точно так же: Хозяин (2.3% / 1.8% / 1.5% / 1.2%), Питомец (13.7% / 11% / 8.9% / 6.9%).
- Исследование Малых
- Исследование Средних
- Исследование Больших
4) Бафы/пассивки (хозяин и/или питомец)
- Лекарь — эффективность лечения питомца (12% / 9% / 8% / 6%).
- Страж — физ. атака питомца (11% / 9% / 7% / 6%).
- Ученик — маг. атака питомца (11% / 9% / 7% / 6%).
- Любитель поспать — питомец “засыпает” и лечит хозяина на MaxHP хозяина × (3.7% / 2.9% / 2.4% / 1.8%). КД: 45 сек.
- Певец — питомец поёт: 10 сек повышает финальный бонус урона хозяина на (4.4% / 3.5% / 2.9% / 2.2%). КД: 30 сек.
- Око за око — физический — физ. отражение урона хозяина (4.1% / 2.9% / 2.5% / 2.1%).
- Око за око — магический — маг. отражение урона хозяина (4.1% / 2.9% / 2.5% / 2.1%).
5) Конвертация элемента маг. урона (редкость: только оранжевая)
Эти особенности не прокачиваются.
- Гармония: Огонь — если хозяин/питомец наносят ветер-маг. урон, он становится огонь-маг. уроном.
- Гармония: Земля — если наносят вода-маг. урон, он становится земля-маг. уроном.
- Гармония: Ветер — если наносят огонь-маг. урон, он становится ветер-маг. уроном.
- Гармония: Вода — если наносят земля-маг. урон, он становится вода-маг. уроном.
- Гармония: Нейтрал (без элемента) — если наносят святой-маг. урон, он становится нейтрал-маг. уроном.
6) “Командир рейда” и стакающиеся эффекты
- Командир штурмовой группы — Лечение
При попадании обычной атаки питомца: на 5 сек повышает эффект лечения хозяина на (0.48% / 0.39% / 0.31% / 0.25%).
Стакается до 10. - Командир штурмовой группы — Атака
При попадании обычной атаки питомца: на 5 сек повышает добавочный финальный урон хозяина на (0.09% / 0.08% / 0.06% / 0.04%).
Стакается до 20. - Серия боёв
Каждое попадание обычной атаки питомца: на 8 сек повышает физ. атаку и маг. атаку питомца на (1.9% / 0.9% / 0.7% / 0.6%) каждую.
Стакается до 10.
7) Спец-особенности (касты/болты/скорость атаки)
- Перегрузка (Overload)
Когда питомец использует Fire Bolt / Cold Bolt / Lightning Bolt / Earth Spike, с шансом (100% / 80% / 65% / 50%) увеличивает число ударов на +5.
Не прокачивается. - Чтение заклинаний (сокращение каста)
Сокращает переменное время произнесения питомца на (0.68с / 0.54с / 0.44с / 0.34с). - Утяжеление
Понижает финальный ASPD питомца на 100%, но повышает физ. атаку питомца на (23% / 20% / 19% / 17%).
8) “Тренировки” (пассивные статы питомца)
- Тренировка Haste — финальный Haste питомца (5.7% / 4.4% / 3.7% / 2.9%).
- Тренировка ASPD — финальный ASPD питомца (57% / 46% / 37% / 29%).
- Тренировка финального CRI — финальный CRI питомца (3% / 2.4% / 1.9% / 1.4%) и CRI DMG (14.6% / 12% / 10% / 8%).
- Тренировка финального маг. урона — финальное усиление маг. урона питомца (11% / 9% / 7% / 6%).
- Тренировка финального физ. урона — финальное усиление физ. урона питомца (11% / 9% / 7% / 6%).
- Тренировка финального маг. пробива — финальный маг. PEN питомца (11% / 9% / 7% / 6%).
- Тренировка финального физ. пробива — финальный физ. PEN питомца (11% / 9% / 7% / 6%).
- Тренировка маг. атаки — маг. атака питомца (525 / 420 / 342 / 263).
- Тренировка физ. атаки — физ. атака питомца (525 / 420 / 342 / 263).
Бытовые особенности (категория: «Быт»)
- Серьёзный — скорость авторыбалки (автоудочка) (0.7% / 0.55% / 0.4% / 0.3%).
- Старательность — скорость добычи руды (майнинг) (0.7% / 0.55% / 0.4% / 0.3%).
- Терпение — скорость сбора и автосбора (0.7% / 0.55% / 0.4% / 0.3%).
- Профи-рыбак — при рыбалке шанс (0.35% / 0.3% / 0.2% / 0.15%) не тратить наживку (только наживки, которые покупаются в магазине наживки для рыбы).
- Мастер-шахтёр — если питомец назначен на работу добычи руды, шанс (0.85% / 0.7% / 0.5% / 0.35%) не тратить “настроение”.
- Мастер-рыбак — если назначен на рыбалку, шанс (0.85% / 0.7% / 0.5% / 0.35%) не тратить настроение.
- Мастер-сборщик — если назначен на сбор, шанс (0.85% / 0.7% / 0.5% / 0.35%) не тратить настроение.
- Мастер-переработчик (рафинаж/переработка) — если назначен на переработку, шанс (0.85% / 0.7% / 0.5% / 0.35%) не тратить настроение.

Уведомление: "Петы: базовое руководство" - Nyash Guides, Питомцы в Ragnarok X Next Generation - Базовое руководство