Актуально по состоянию на 11 сентября 2025. Система наставничества связывает двух игроков с разницей по уровню: старший — наставник (mentor/instructor), младший — ученик (student). За выполнение специальных задач вы получаете валюту магазина наставничества и другие награды.

Условия: кто может быть наставником и учеником
- Наставник: Base Lv. 61+
- Ученик: Base Lv. 20–60
Как открыть систему
Функция открывается через гайд-квест (guide quest), который появляется, когда вы подходите по уровню. Спец-предметы обычно не требуются — просто следуйте шагам квеста в игре.
Как найти наставника или ученика
Через “Набор/Поиск” (Recruitment / Matching)
В интерфейсе наставничества есть функция подбора/набора: вы выбираете параметры (уровень, профессия/класс и т.п.) и отправляете заявку.
- Одна сторона отправляет заявку
- У другой стороны заявка появляется в списке
- Подтверждение = связь наставничества создана
Поиск по имени (для друзей/согильдийцев)
Если вы уже знаете ник игрока, можно найти его по имени и пригласить напрямую — так быстрее и меньше мусора в заявках.
Лимиты, выпуск и разрыв связи
Сколько учеников может вести наставник
- Стартовый лимит: до 2 учеников
- 3-й слот открывается после повышения уровня наставника до 2 (через выполнение наставнических квестов)
Важное ограничение для ученика
Если вы стали учеником, то даже если позже перерастёте Base Lv 60, связь сама не исчезнет. Пока не произойдёт выпуск (Graduation), наставником стать нельзя.
Разрыв связи и кулдаун
Связь можно разорвать вручную, но после этого действует кулдаун 24 часа, в течение которого нельзя создавать новую связь наставничества.
Что делать в наставничестве: квесты и валюта
Ключевая механика простая: вы выполняете специальные квесты наставничества и получаете награды, включая валюту магазина — Очки Академии (Academy Points).
- У наставника прогресс обычно завязан на том, что он помогает ученику закрывать его активности.
- У ученика часть задач — личные (прокачка/усиление), их нужно делать самостоятельно.
- Есть пункты формата ежедневных — их выгодно не пропускать.
Магазин наставника: костюмы и титулы
В магазине наставника доступны лимитные костюмы и титулы. Самое ценное — титулы, потому что они дают прибавку ко всем базовым характеристикам.
Камень титула “Звёздный свет” (Starlight Title Stone)
Это предмет для получения/усиления титула, который даёт прибавку ко всем базовым статам: STR, AGI, VIT, INT, DEX, LUK.
| Стоимость (Очки Академии) | Эффект |
|---|---|
| 20,000 | Все базовые статы +2 |
| 60,000 | Все базовые статы +5 |
| 120,000 | Все базовые статы +7 |
| 200,000 | Все базовые статы +10 |
| 300,000 | Все базовые статы +12 |
| 420,000 | Все базовые статы +15 |
Очки Академии у наставника по уровню наставника
| Уровень наставника | Название (EN) | Очки Академии |
|---|---|---|
| 1 | New Instructor | 3,825 |
| 2 | Intermediate Instructor | 5,600 |
| 3 | Veteran Instructor | 7,475 |
| 4 | New Mentor/Teacher | 9,400 |
| 5 | Intermediate Mentor/Teacher | 11,350 |
| Итого | 37,650 | |
Магазин ученика: буст прокачки
Ученик может тратить Очки Академии на расходники для ускорения прогресса. Ассортимент обновляется ежедневно.
- Stamina Potion — зелье стамины
- Odin’s Blessing — благословение Одина
- EXP Book (2h) — книга опыта на 2 часа
- Life Book (2h) — книга “лайф-опыта” (жизненные навыки) на 2 часа
Практический приоритет — брать то, что ускоряет рост (книги опыта/благословение). Обмен очков на “материалы усиления” обычно менее выгоден.
Очки Академии у ученика по прогрессу
У ученика также фигурируют Mentor–Student Points (очки наставничества). Если к моменту выпуска их накоплено 5,000+, то на выпуске можно получить верхнюю награду: 2,500 Очков Академии.
| Ступень ученика | Очки Академии |
|---|---|
| Year 1 (1-й год) | 245 |
| Year 2 (2-й год) | 330 |
| Year 3 (3-й год) | 385 |
| Year 4 (4-й год) | 455 |
| Year 5 (5-й год) | 505 |
| Year 6 (6-й год) | 580 |
| Graduation (выпуск) | 1,500–2,500 |
| Итого | 4,000–5,000 |
Жёсткий вывод: как не слить наставничество в ноль
Наставничество — это дисциплина, а не “оформил и забыл”. Если ученик не делает ежедневки и личные пункты, а наставник не помогает — награды будут смешными.
Мини-план на практике
- Наставнику 61+: заранее планировать 1–2 учеников и как можно раньше поднять уровень наставника до 2 ради 3-го слота.
- Ученику 20–60: каждый день закрывать ежедневные пункты, не откладывая “на потом”.
- Совместные активности (Tower и т.п.) договориться делать в конкретные слоты времени — иначе прогресс будет рваным.
- По тратам: наставник копит под титулы на все статы, ученик — под EXP/благословение.
Источник: https://gamewith.jp/ragnarokx/489599
