Гайд про то, сколько опыта даёт зачарование в разных городах и как эффективнее прокачивать уровень зачарования. Ниже — сравнение по кристаллам и примерные затраты Zeny.

Содержание
- Сколько опыта дают города (за 1 зачарование)
- Сколько опыта нужно на уровни
- Эффективность по кристаллам и Zeny
- Как лучше поднимать уровень зачарования
Сколько опыта дают города (за 1 зачарование)
Опыт за 1 попытку зачарования берём в условных единицах: 1 зачарование в Пронтере = 1 pt опыта.

Броня / украшения: получаемый опыт
| Город | Опыт за 1 зачарование |
|---|---|
| Пронтера | 1 pt |
| Излюд | 1 pt |
| Моррок | 2 pt |
| Альберта | 4 pt |
| Пайон | 8 pt |
| Геффен | 16 pt |
| Гластхейм | 32 pt |
Пример: для брони/украшений одна попытка зачарования в Морроке по опыту равна двум попыткам в Пронтере.
Сколько опыта нужно на уровни
Данные по одноручному оружию и щитам в исходной статье отмечены как “в процессе проверки”, поэтому ниже — подтверждённые таблицы для брони/украшений и двуручного оружия.
Броня / украшения: требуемый опыт
| Уровень зачарования | Нужный опыт |
|---|---|
| 1 → 2 | 10 pt |
| 2 → 3 | 30 pt |
| 3 → 4 | 60 pt |
До уровня 4 значения подтверждены. Далее требуемый опыт на уровень продолжает расти.
Двуручное оружие: требуемый опыт
| Уровень зачарования | Нужный опыт |
|---|---|
| 1 → 2 | 4 pt |
| 2 → 3 | 10 pt |
| 3 → 4 | 20 pt |
Для двуручного оружия: по сравнению с бронёй/украшениями расход материалов обычно выше, но нужный опыт на уровень заметно ниже. В исходной статье уточняется: проверка проводилась только в Пронтере.
Эффективность по кристаллам и Zeny
Базовый принцип: ориентируйся на нужный эффект
Эффект зачарования каждый раз случайный, поэтому обычно ты делаешь много попыток в одном выбранном городе. Нормальный практичный подход: поднимать уровень “по пути”, пока роллишь нужные эффекты.
Учитывай эффективность по Zeny
Пример расчёта стоимости для уровня 2 → 3 (стоимость в Zeny):
| Город | Стоимость (Zeny) | Zeny за 1 pt |
|---|---|---|
| Пронтера | 1200 | 1200 |
| Излюд | 1400 | 1400 |
| Моррок | 1700 | 850 |
| Альберта | 1700 | 425 |
| Пайон | 2000 | 250 |
| Геффен | 2400 | 150 |
| Гластхейм | 3000 | 93.75 |
Вывод простой: если качать уровень в “низких” городах (Пронтера/Излюд), Zeny утекают заметно. При выборе места учитывай одновременно: кристаллы + стамина + Zeny.
Если покупать все материалы целиком
Ниже — таблица “цена за 1 pt опыта” в двух вариантах: (1) покупать на бирже, (2) покупать материалы под “магкамень” и перерабатывать/крафтить.
| Город | Цена на 1 pt (по бирже) | Цена на 1 pt (покупать материалы → крафт/переработка) |
|---|---|---|
| Пронтера | 2640.0 | 2640.0 |
| Излюд | 2960.0 | 1968.0 |
| Моррок | 2740.0 | 2435.0 |
| Альберта | 2740.0 | 2686.5 |
| Пайон | 3725.0 | 3843.0 |
| Геффен | 3912.5 | 4177.6 |
| Гластхейм | 4843.8 | 5212.6 |
Примечание: значения приведены для зачарования брони, в исходной статье указана дата снимка цен: 16 сентября (вт) 18:00.
💡 Point: иногда выгоднее купить магкамень сразу, чем собирать его из ингредиентов — по кристаллам может выйти лучше.
Если покупать только “собираемые” материалы (harvesting)
| Город | Цена на 1 pt (покупаем только сбор) | Цена материалов (сборные) |
|---|---|---|
| Пронтера | — | — |
| Излюд | 1088 | 544 |
| Моррок | 563 | 563 |
| Альберта | 875 | 583 |
| Пайон | 583 | 583 |
| Геффен | 510 | 583 |
| Гластхейм | 510 | 583 |
Примечание: значения для зачарования брони, дата снимка цен: 16 сентября (вт) 18:00.
Если магическую руду добываешь сам, то по кристаллам особенно выгодны Геффен и Гластхейм. Это хороший сценарий, если ты:
- и так планируешь роллить зачарование именно в Геффене/Гластхейме, или
- у тебя уже есть запас магической руды ур.4/ур.5.
💡 Point: это один из лучших вариантов по эффективности кристаллов. Плюс добыча/сбор обычно легко ложатся в авто-режим, а материалы пригодятся под широкий спектр усилений.
Если покупать только “добываемые” материалы (майнинг / магическая руда)
| Город | Цена на 1 pt (покупаем только добычу) | Цена материалов (магическая руда) |
|---|---|---|
| Пронтера | 5280 | 88 |
| Излюд | 880 | 88 |
| Моррок | 1872 | 234 |
| Альберта | 1812 | 604 |
| Пайон | 3260 | 1630 |
| Геффен | 3668 | 1630 |
| Гластхейм | 4703 | 4180 |
Примечание: значения для зачарования брони, дата снимка цен: 16 сентября (вт) 18:00.
Если сбор делаешь сам, а руду предпочитаешь покупать, то по кристаллам выгоднее всего выглядит Излюд. Но по Zeny он часто хуже — не игнорируй это.
💡 Point: если хочешь одновременно качать сбор и переработку, логика такая: собирай материалы под излюдские магкамни и перерабатывай их сам — так обычно получается максимально эффективно по кристаллам именно для производства магкамней Излюда.
Как лучше поднимать уровень зачарования
Уровень растёт от количества зачарований
Уровень зачарования делится по типам: оружие / броня / украшения. Каждый тип прокачивается, когда ты много раз зачаровываешь соответствующий слот.
💡 Point: уровень зачарования — общий (не сбрасывается при смене экипировки). Эффекты отличаются по городам, но сама шкала уровня — единая.
На раннем этапе важнее регулярно зачаровывать и поднимать уровень, чем упарываться в “идеальные строки”: с ростом уровня растёт величина бонуса.
Сначала качайся в Пронтере
На старте проще всего поднимать уровень в Пронтере, потому что зачарование там завязано на магическую руду и не требует “дорогих” городских материалов. Пока ты разгоняешь базовую экономику (рафайн/усиление/прочие системы), Пронтера — самый спокойный вариант.
💡 Point: базовые бонусы вроде STR и похожих параметров хорошо ощущаются на старте — приятно видеть быстрый прирост.
Излюд — лучший город для прокачки уровня
Для прокачки уровня зачарования Излюд часто лучший по соотношению “простота материалов → прогресс”. Там магкамни делаются из руды ур.1 и одного сборного компонента.
| Название магкамня | Материалы |
|---|---|
| Магкамень Академии (оружие) | Магическая руда ур.1 ×5, Хрустальный гриб ×1 |
| Магкамень Академии (броня) | Магическая руда ур.1 ×5, Прочная лиана ×1 |
| Магкамень Академии (украшения) | Магическая руда ур.1 ×5, Таинственный цветок ×1 |
💡 Point: если ты получаешь магкамни “раздачами/ивентами”, то по “ценности” выгоднее использовать города от Пайона и дальше (высокие города дают больше опыта за попытку).
Когда лайф-уровень подрос — Моррок тоже хороший вариант
В Морроке обычно требуются материалы уровнем выше (включая руду ур.2), зато уровень зачарования растёт быстрее. Это вариант “и на прокачку, и на полезные универсальные эффекты”.
💡 Point: если твоя цель — сильнее прокачивать ещё и переработку, Излюд чаще удобнее как база.
Качай уровни по слотам ровнее — так проще закрывать “пробуждение”
Если поднимать уровни зачарования на оружии/броне/украшениях до порогов и набрать нужное число зачарований определённой редкости, срабатывает эффект пробуждения, усиливающий итоговые бонусы. Поэтому не играй “в один слот” — растить всё равномерно обычно выгоднее.
Источник: https://gamewith.jp/ragnarokx/518926
