Зачарование: опыт (EXP) и эффективность по городам (ROX)

Гайд про то, сколько опыта даёт зачарование в разных городах и как эффективнее прокачивать уровень зачарования. Ниже — сравнение по кристаллам и примерные затраты Zeny.


Содержание


Сколько опыта дают города (за 1 зачарование)

Опыт за 1 попытку зачарования берём в условных единицах: 1 зачарование в Пронтере = 1 pt опыта.

Броня / украшения: получаемый опыт

Город Опыт за 1 зачарование
Пронтера 1 pt
Излюд 1 pt
Моррок 2 pt
Альберта 4 pt
Пайон 8 pt
Геффен 16 pt
Гластхейм 32 pt

Пример: для брони/украшений одна попытка зачарования в Морроке по опыту равна двум попыткам в Пронтере.


Сколько опыта нужно на уровни

Данные по одноручному оружию и щитам в исходной статье отмечены как “в процессе проверки”, поэтому ниже — подтверждённые таблицы для брони/украшений и двуручного оружия.

Броня / украшения: требуемый опыт

Уровень зачарованияНужный опыт
1 → 210 pt
2 → 330 pt
3 → 460 pt

До уровня 4 значения подтверждены. Далее требуемый опыт на уровень продолжает расти.

Двуручное оружие: требуемый опыт

Уровень зачарованияНужный опыт
1 → 24 pt
2 → 310 pt
3 → 420 pt

Для двуручного оружия: по сравнению с бронёй/украшениями расход материалов обычно выше, но нужный опыт на уровень заметно ниже. В исходной статье уточняется: проверка проводилась только в Пронтере.


Эффективность по кристаллам и Zeny

Базовый принцип: ориентируйся на нужный эффект

Эффект зачарования каждый раз случайный, поэтому обычно ты делаешь много попыток в одном выбранном городе. Нормальный практичный подход: поднимать уровень “по пути”, пока роллишь нужные эффекты.

Учитывай эффективность по Zeny

Пример расчёта стоимости для уровня 2 → 3 (стоимость в Zeny):

Город Стоимость (Zeny) Zeny за 1 pt
Пронтера 1200 1200
Излюд 1400 1400
Моррок 1700 850
Альберта 1700 425
Пайон 2000 250
Геффен 2400 150
Гластхейм 3000 93.75

Вывод простой: если качать уровень в “низких” городах (Пронтера/Излюд), Zeny утекают заметно. При выборе места учитывай одновременно: кристаллы + стамина + Zeny.


Если покупать все материалы целиком

Ниже — таблица “цена за 1 pt опыта” в двух вариантах: (1) покупать на бирже, (2) покупать материалы под “магкамень” и перерабатывать/крафтить.

Город Цена на 1 pt (по бирже) Цена на 1 pt (покупать материалы → крафт/переработка)
Пронтера 2640.0 2640.0
Излюд 2960.0 1968.0
Моррок 2740.0 2435.0
Альберта 2740.0 2686.5
Пайон 3725.0 3843.0
Геффен 3912.5 4177.6
Гластхейм 4843.8 5212.6

Примечание: значения приведены для зачарования брони, в исходной статье указана дата снимка цен: 16 сентября (вт) 18:00.

💡 Point: иногда выгоднее купить магкамень сразу, чем собирать его из ингредиентов — по кристаллам может выйти лучше.


Если покупать только “собираемые” материалы (harvesting)

Город Цена на 1 pt (покупаем только сбор) Цена материалов (сборные)
Пронтера
Излюд 1088 544
Моррок 563 563
Альберта 875 583
Пайон 583 583
Геффен 510 583
Гластхейм 510 583

Примечание: значения для зачарования брони, дата снимка цен: 16 сентября (вт) 18:00.

Если магическую руду добываешь сам, то по кристаллам особенно выгодны Геффен и Гластхейм. Это хороший сценарий, если ты:

  • и так планируешь роллить зачарование именно в Геффене/Гластхейме, или
  • у тебя уже есть запас магической руды ур.4/ур.5.

💡 Point: это один из лучших вариантов по эффективности кристаллов. Плюс добыча/сбор обычно легко ложатся в авто-режим, а материалы пригодятся под широкий спектр усилений.


Если покупать только “добываемые” материалы (майнинг / магическая руда)

Город Цена на 1 pt (покупаем только добычу) Цена материалов (магическая руда)
Пронтера 5280 88
Излюд 880 88
Моррок 1872 234
Альберта 1812 604
Пайон 3260 1630
Геффен 3668 1630
Гластхейм 4703 4180

Примечание: значения для зачарования брони, дата снимка цен: 16 сентября (вт) 18:00.

Если сбор делаешь сам, а руду предпочитаешь покупать, то по кристаллам выгоднее всего выглядит Излюд. Но по Zeny он часто хуже — не игнорируй это.

💡 Point: если хочешь одновременно качать сбор и переработку, логика такая: собирай материалы под излюдские магкамни и перерабатывай их сам — так обычно получается максимально эффективно по кристаллам именно для производства магкамней Излюда.


Как лучше поднимать уровень зачарования

Уровень растёт от количества зачарований

Уровень зачарования делится по типам: оружие / броня / украшения. Каждый тип прокачивается, когда ты много раз зачаровываешь соответствующий слот.

💡 Point: уровень зачарования — общий (не сбрасывается при смене экипировки). Эффекты отличаются по городам, но сама шкала уровня — единая.

На раннем этапе важнее регулярно зачаровывать и поднимать уровень, чем упарываться в “идеальные строки”: с ростом уровня растёт величина бонуса.

Сначала качайся в Пронтере

На старте проще всего поднимать уровень в Пронтере, потому что зачарование там завязано на магическую руду и не требует “дорогих” городских материалов. Пока ты разгоняешь базовую экономику (рафайн/усиление/прочие системы), Пронтера — самый спокойный вариант.

💡 Point: базовые бонусы вроде STR и похожих параметров хорошо ощущаются на старте — приятно видеть быстрый прирост.

Излюд — лучший город для прокачки уровня

Для прокачки уровня зачарования Излюд часто лучший по соотношению “простота материалов → прогресс”. Там магкамни делаются из руды ур.1 и одного сборного компонента.

Название магкамняМатериалы
Магкамень Академии (оружие)Магическая руда ур.1 ×5, Хрустальный гриб ×1
Магкамень Академии (броня)Магическая руда ур.1 ×5, Прочная лиана ×1
Магкамень Академии (украшения)Магическая руда ур.1 ×5, Таинственный цветок ×1

💡 Point: если ты получаешь магкамни “раздачами/ивентами”, то по “ценности” выгоднее использовать города от Пайона и дальше (высокие города дают больше опыта за попытку).

Когда лайф-уровень подрос — Моррок тоже хороший вариант

В Морроке обычно требуются материалы уровнем выше (включая руду ур.2), зато уровень зачарования растёт быстрее. Это вариант “и на прокачку, и на полезные универсальные эффекты”.

💡 Point: если твоя цель — сильнее прокачивать ещё и переработку, Излюд чаще удобнее как база.

Качай уровни по слотам ровнее — так проще закрывать “пробуждение”

Если поднимать уровни зачарования на оружии/броне/украшениях до порогов и набрать нужное число зачарований определённой редкости, срабатывает эффект пробуждения, усиливающий итоговые бонусы. Поэтому не играй “в один слот” — растить всё равномерно обычно выгоднее.


Источник: https://gamewith.jp/ragnarokx/518926

Прокрутить вверх