Привет. Мы в Nyash довольно плотно изучали прокачку на софт лаунче, Global, SEA и CC серверах. И накопили достаточно опыта, чтобы поделиться с тем, кто пока еще не так опытен в Ragnarok X.
Гайд пригодится тем, кто только планирует изучать игру. И хочет эффективно тратить своё время. Так и тем, кто хочет вспомнить основы и построить собственный план на первые дни левелинга на RU версии сервера.
— Первый час игры [1-23 ур.]
— Теория левелинга [23-35 ур.]
— Мы и мир едины [35-50 ур.]
[1-23 уровень] Первый час игры
Создаём персонажа, двигаемся по квестам, кликая по ним: персонаж сам направится на точку. Приоритетно уделяем внимание основным квестам, второстепенные подождут.

На сюжет забиваем: эти ламповые истории про становление мечницы Игнизем из обычного новичка в опасное существо из Биолабы почитаете где-нибудь в Одноклассниках или мессенджере Макс, сидя в лифте на парковке.
P.S. После фотки у фонтана предложат закинуть первый донат за 0.99 $. Легенды твердят, что за первое выполнение дают фиол. пушку, которая даже вкуснее белой, что падает с жука в первом данже. Не строго мастхев, но рекомендую.

Расписывать пробежку по квестам и получение первой профессии нужды не вижу: там всё элементарно.
Формат: подбежали к NPC, один раз нажали диалоговую кнопку, а далее жмём «Пропустить» сверху экрана. И бежим дальше. Так до 20 уровня примерно за час.
После 20 уровня откроются Доски задач.

Ежедневно Доска заданий даёт 6 (изредка 7) заданий, каждое из которых выполняешь за 3-5 минут. Если стабильно выполняешь прогресс Карнавала, то сможешь гарантированно закрывать половину заданий моментально на месте.
Доска, как и прочие активности, обновляется в 5:00 утра каждый день.

[23-35 Уровень: Теория левелинга]
Отлично, мы достигли 23 уровня и выходим на этап, где квесты закончились, а доска уже закрыта. Наш левелинг теперь делится на 3 этапа:
- Прокачка с Благословлением Одина
- Закрытие ежедневных активностей
- АФК фарм
Ниже по каждому из этапов прокачки расскажу подробнее.
Благословление Одина
Благословение Одина — наш ежедневный ресурс для гарантированной, эффективной, быстрой прокачки. Что-то вроде «боевой выносливости», которую тратим на уничтожение монстров.
Этот эффект можно включать и выключать по желанию. Работает так: ежедневно ты выполняешь квесты с Доски заданий и получаешь по 300 очков Благословления Одина. Итого 1800 за сутки.
Бонусом еще 200 получишь за то, что постоишь в Пронтере минут 10 в режиме АФК. Для уверенности можешь сделать это у центрального фонтана.

Из описания видно, что включенное Благословение Одина (далее буду писать просто Один) даёт х5 модификатор к тому, что ты получаешь по-умолчанию, сражаясь с монстрами. На карты эффект не распространяется.
Находясь в отряде, эффект Одина работает в полном виде. Можешь не париться и не покидать группу, чтобы потратить очки Одина, ты не получишь больше/меньше ожидаемого из-за количества участников группы.
Поскольку убив монстра большого размера, ты потратишь 3 очка Одина. А убив маленького, всего одно. Зная это, важно рассчитать, как максимально эффективно применить Один в зависимости из твоих целей.
На помощь приходит инструмент: Калькулятор Опыта

Калькулятор опыта
Как правило у игрока на 23 уровне первостепенной задачей стоит скорейшее получение второй профессии. Откроются новые инструменты, будет проще наносить урон. На профу нужен 50 профессиональный уровень (далее «job/джоб»).
Раз в сутки мы получаем повышенный коэффициент опыта за убийство всего 666 больших, 1000 средних или 2000 маленьких монстров. Надо определиться, куда будем вкладывать Один в ближайшие дни.
Как пользоваться калькулятором + Благословлением Одина:

Определяемся, какую шкалу опыта мы хотим прокачать сегодня: базовую или профессиональную. Вводим наш уровень и получаем лучшее предложение по соотношению 1 очка Одина к получаемому опыту.
Пример: мы хотим получить макс. профит по базе на 25 уровне. Лучшим вариантом станет Крими, ведь она даёт 50 базы / 34 джоба за 1 очко Одина.
Калькулятор построен на базе монстров, которую мы собрали во время закрытых тестов на тестовой сборке. База Монстров лежит тут: ссылка
Выполнение ежедневных активностей
Посмотрим, где ежедневно мы можем получать эффективный опыт, прежде чем переходить к скучному, рутинному АФК-фарму.
На помощь здесь приходит раздел «Карнавал» в верхнем меню, напоминающий о полезных активностях. Ниже список обязательных действий в течение дня, нужных для эффективной прокачки.
- Доска заданий. 6, изредка 7. Получаем опыт + Благословение Одина.
- Ежедневное подземелье. 3 захода, неудачные попытки не тратят шансы.
- Задания Торговой палаты (СoC): сдаём ресурсы за опыт и спец. валюту.
- Викторина OX: 12 вопросов, нужно ответить верно. Правильные ответы тут.

Эффективная АФК прокачка
Тут чуть сложнее, но из-за этого любопытнее.
АФК кач приносит дополнительный опыт, лут, зени и потенциально даже карты. Обязательный ли он для большинства? Пожалуй, нет. Но рекомендуется 🙂
Как быть: берём Калькулятор опыта, смотрим какие монстры будут идеальны по АФК-фармы. На условном 25 уровне, согласно калькулятору, это будет Амбернайт для прокачки базы и Ядовитая спора для джоба. Но есть нюанс.
К примеру, Амбернит — насекомое большого размера с высоким показателем защиты. Пока ты его убьешь и получишь свои топовые 140 базы / 94 джоба, ты бы мог уничтожить три маленькие Крими, где каждая даст по 50 базы / 34 джоба. Итого: 140/ 94 за Амбернита vs 150 / 102 за три Крими. Смекаешь, к чему я? 🙂 Чтобы рассчитать, нам снова поможет Калькулятор, а точнее его нижняя секция.

Опыт за Амбернита со скоростью убийства за 2.5 сек:

Опыт за Крими со скоростью убийства за 0.7 сек.

Делаем вывод, что на Крими мы сможем прокачаться эффективнее, поэтому игнорируем изначальный совет, затариваемся банками и двигаемся туда.
Левелинг в группе
ROX — командная игра. Поэтому имеет смысл позвать на АФК-кач друзей, чтобы еще быстрее получать опыт.
В идеале тебе стоит набрать 5 участников разных профессий (аколит или прист, разбойник или убийца — разные классы) для макс. опыта.

Наглядный пример: Я тестировал прокачку соло вором, вором с торговцем и послушником. А также группой из пяти персонажей. Результаты по опыту на дистанции в 10 минут вышли следующие:
Торговец соло | 6423 базы / 7087 джоба Вор соло | 10 221 базы / 14965 джоба Вор, Торговец и Послушник | 9942 базы / 13150 джоба Впятером | 12740 базы / 18580 джоба Совет: если планируете качаться схожим отрядом, посоветуйте послушнику на первое взять бонк-билд, то есть наносить урон своей колотухой. Как и кузнецу сосредоточиться на одноручном оружии и щите. Так импакт будет заметно выше.
Так куда идем качаться?
Для выбора первых монстров стоит ориентироваться на размер монстра, его элемент. К примеру, для прокачки проф. опыта могут подойти Ядовитые споры.

Монстры 28 уровня, среднего размера и дают 69 / 103 опыта. Если хочешь побыстрее добраться до второй профессии — отличный вариант.
К 30 уровню Калькулятор предложит вам переместиться на Лягушку Роду. Она водного элемента, среднего размера и подарит 77 базы / 115 джоба. Еще среди популярных джоб-монстров всегда была Карамель. Не игнорируйте, их больше.
Раньше я бы переместился туда для АФК-фарма. Сейчас опыт подсказывает, что на будущий день я солью там исключительно Один… и вернусь на ядовитых спор. Убивая быстрее монстров с меньшим профитом, мы получим больше опыта.
Кстати, вот один из интересных спотов для прокачки большой группы игроков:

[35-50 уровень]
К этому моменту мы должны были взять вторую профессию. А еще на 35 уровне открывается увлекательная механика мира: с этого момента получение опыта начинает зависить от общего уровня мира.
Иными словами, если ты ниже среднего уровня игроков по серверу, то получение опыта возрастёт. А если ты среди лидеров, то сократится.
Будучи на передовой, ты вечно будешь тошнить вперёд, а все кто идёт позади, будут долетать до тебя с меньшими трудозатратами.
Как быть?
Попробовать держаться на передовой, но не обязательно в топ-1 сервера. Помни: каждому последующему будет чуть проще. Надо не забывать бегать на МВП, начать посещать Бесконечную башню. Обязательно появляться на KvM битвах.
И конечно же не забывайте сдавать контракты гильдии: это нужно вам даже больше, чем всему коллективу. Усиление Теневого оружия, усиление персонажа и возможность приобретения PVP-сета никто не отменял.
Стремитесь к 50 уровню
Полтинник откроет механику питомцев, что может заметно усилить персонажа. А также потихоньку смотрите требования на пробуждение Теневого оружия. Алтарь можно найти в локации вашей гильдии.
6 дейликов. Слив 2000 Одина. Викторина. Торг. палата. 3 подземелья. АФК-кач. Повторяй каждый день и результаты не заставят себя ждать.
Ориентируйся на Калькулятор, оценивай своё оружие и вноси коррективы.
P.S. На софт-ланче среди популярных мобов для подъема базы были ПекоПеко, Скелет-пират с кинжалом, Големы и Скелеты-солдаты.
Эпилог
Спасибо за внимание. Надеюсь, гайд поможет избежать тех шишек, что мы набили на софт-ланче. Поверь, мы наделали их немало. Игра не самая простая, например можно случайно запороть себе прогресс оружия или пета на раз-два.
Если будет желание пофлудить или поболтать за игровые механики, залетайте в наши каналы:
— Nyash в TG [Гайды, новости, флудилка]
— Мой Twitch [Ежедневные стримы с 1 дня релиза]

